【エンタメCOBS】突撃レポート! デバッグのお仕事!
ゲームソフトなどが正常に動作するかチェックをするデバッグ作業のお仕事。「発売前のゲームを遊ぶことができる」、「一日中ゲームをしているだけでお給料がもらえる」などなど、ほかの仕事に比べて楽チンなイメージがありますよね。
そこで、デバッグ作業は本当に楽なのかどうかを調べるため、ゲーム好きの私がデバッグ会社に潜入して参りました。それでは、3日間の突撃レポートをどうぞ!
■デバッグ作業1日目
作業初日ということで、この日は会社が所有するデバッグ専用のスタジオ内でお仕事をすることに。リーダーと呼ばれる男性の後についてスタジオ内に入ると、そこにはズラっと並ぶ大量のゲーム機とモニターが! これはテンションが上がります!
リーダー:では、今日はこのゲームのデバッグを行います。
なんとそこには発売前の某箱庭方アクションゲームが!
リーダー:起動したら、マップの端っこまで行ってください。
なるほどなるほど。
リーダー:端まで行ったら、そこから端っこにぶつかりながら時計回りにマップを移動してください。
え? それだけ? 敵と戦ったりはしなくていいんですか?
リーダー:しなくていいです。とにかくマップの端にぶつかり続けてください。
詳しく話を聞くと、これはコリジョンチェック(衝突判定)というもので、プログラムで指定されているマップの端より外側へキャラクターが出てしまう箇所がないか調べる作業とのこと。
それにしてもこの作業、ひとっつもおもしろくありません……。何時間もずっとマップの端っこに沿って歩くだけ。動かすボタンも十字キーただひとつ。はっきり言って数分で飽きました。
すいません、あの……今日はこれ以外の作業はないのですか?
リーダー:取りあえず今日はこれだけですね。
そうですか……。
とにかくひたすらマップの端っこにぶつかり続けたデバッグ作業初日の7時間。いきなり大好きなゲームが嫌いになりそうです。
■デバッグ作業2日目
2日目となるこの日は、ゲーム会社に赴いてのデバッグ作業をすることに。命ぜられた作業は携帯アプリゲームのデバッグ作業。
リーダー:この花札ゲームをひと通りプレイして、なにかおかしなことがあったら報告してください。
昨日のコリジョンチェックが強烈だっただけに、普通にゲームをしていてもいいだなんて、これは楽チン過ぎます。が、やはりひと筋縄でいかないのがデバッグ作業。上級モードでプレイ中、五光という最上役がそろったときに点数表示がおかしくなる現象を発見。…